尽管游戏者开发者大会(GDC)可能无法如期在这周举办,但这无法停止Fackbook和oculus公司发布关于Oculus Quset新的体验. 今天我们看到他们透露关于Oculus Quest一体机头盔体验提升,包括新的用户界面,沉浸式叠加层(immersive overlays)以及添加多任务支持(multitasking),可能会在月底上线这部分实验性功能。
Oculus公司不希望该头盔单单只是一个游戏平台,更多地是希望其能类似笔记本和智能手机成为大多数人日常生活中的必备品。于是乎,Oculus在本次更新将对Oculus Quest的菜单进行重新设计,使得玩家更易于浏览个人dashboard,以及可以更快地访问“探索”,“商店”,“浏览器”和“电视”等热门应用。 菜单的其他增强功能包括将常用应用放在前面和中间,以便即时访问。
然后是新的沉浸式叠加层,可让您处于游戏或应用程序中的同时,可以访问仪表板之类的内容。 透过该功能更新很方便查看日常实用信息,例如手柄还剩多少电量或以数字方式调节音量,不再需要像之前返回主界面进行调整。 这对社交功能会更加有用。 叠加层将使用户可以无缝访问各种功能,例如发出朋友请求,进行投射或实时流式传输。 目前只有从Oculus Browser启动的WebXR应用程序才拥有这些功能选项,因为需要开发人员对其应用实现代码支持。
最后介绍一下多任务支持部分,透过更新,Oculus Browser现在可以支持多个窗口,因此您可以执行多任务以完成更多工作并保持连接状态。 在一个窗口中观看播放游戏攻略的视频,在另一个窗口中查看朋友最新的Facebook状态更新,然后在第三个窗口中查看当天的开云官方在线入口,开云(中国)。 您可以从窗口上方的新控件框中打开,关闭和重新排列窗口。 对多个窗口的支持将首先出现在Oculus Browser中,随后将支持更多的2D应用程序,例如Chats和Store。
这些功能增强目前还未上线,估计会在本月末开始上线推出,届时您可以通过转到“设置”中的“实验性功能”部分并启用新功能来选择加入。
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